Panama Red
Um sistema de workflows desenhado para usar IA como ferramenta de exploração e não só eficiência.
Panama Red · Curiosity Engine · Novembro de 2026
Quero mostrar um sistema. Entra um briefing de um lado e sai um território estratégico do outro, e a parte interessante é o que acontece no meio.
Não abra pelo produto nem pelo preço. Vá direto para o jogo da próxima página: ele planta o problema antes de você nomear.
Teste ao vivo
Digite isto. Não envie ainda.
Me dê um número entre 0 e 10. Só o número.
Abram a IA de vocês. ChatGPT, Claude, Gemini, qualquer uma. Chat novo, memória desligada se der. Digitem o prompt e esperem o meu sinal. Três, dois, um, enviem.
Antes de olharem: aposto que a maioria tirou o mesmo número. Vamos ver.
Teste ao vivo · o resultado
Ferramentas diferentes. Chats diferentes. O mesmo número. Onze opções, e a máquina foi direto no pico.
7
Quem tirou 7? Levanta a mão.
Gente também escolhe 7, então o número sozinho não prova nada. O que prova é ferramentas diferentes, pessoas diferentes, uma resposta só. Se a sala dividir, diga isso: mesmo quando varia, varia numa faixa estreita.
Daqui você entra na curva da próxima página: o 7 é o pico da distribuição, e a máquina vai para o pico.
Rode o prompt umas dez vezes em chats novos antes da apresentação e guarde os prints como reserva.
O sistema
Um modelo de linguagem devolve a continuação mais provável. Coloque todas as respostas possíveis a um briefing numa distribuição e o pico é a leitura sobre a qual mais se escreveu. É ali que cai uma resposta sem ajuda, e ela chega organizada e confiante.
Não existe um botão marcado menos provável. Um pedido de criatividade devolve a resposta mais provável que soa criativa, e é por isso que estratégia feita com IA rima.
A resposta mais provável é, por definição, a menos original. E na indústria criativa, isso é morte certa.
Todas as respostas ao briefing, organizadas pela probabilidade de a máquina produzir cada uma. Pergunte direto e você cai no pico.
Ninguém está usando errado. É para isso que a máquina serve. Ela prevê a próxima coisa mais provável, e a coisa mais provável sobre uma categoria é aquela sobre a qual mais se escreveu.
A frase que costuma render um aceno: não existe botão de menos provável. Fale devagar, e depois entregue a consequência: o problema não é a resposta estar errada, é ela estar no meio.
Essa curva volta em mais quatro páginas.
O sistema
Tudo que eu vou mostrar faz um trabalho só. Move a resposta para fora do centro daquela curva, e mantém ela amarrada a algo verdadeiro depois que chega lá. As duas metades importam. Distância sozinha é estar errado mais longe.
Pause. É a frase em que o deck inteiro se apoia.
O que é
“O problema não é tanto ver o que ninguém viu ainda, mas pensar o que ninguém pensou ainda sobre aquilo que todo mundo vê.”
Arthur Schopenhauer
O Curiosity Engine é um sistema de pensamento divergente. A pergunta que deu origem a ele é o que se faz quando todo o conhecimento escrito da humanidade fica a uma pergunta de distância.
A maioria pede o atalho: o resumo, o livro certo, a resposta pronta. A gente usa o mesmo material para olhar de um ângulo que a categoria não usa.
Vinte e cinco anos de ofício virados procedimento, e é por isso que roda igual toda vez em vez de depender de quem está no teclado naquele dia.
O sistema
Entra briefing, sai território, e quatro estágios no meio. Os quatro juntos são o que a gente chama de Curiosity Engine. A pesquisa não é uma coisa separada parafusada na frente, é o primeiro estágio, e ela decide o que tudo depois vai ter para mastigar.
O ponto para bater com firmeza: pesquisa não é o entregável e não é uma linha de serviço. É o material sobre o qual as fricções agem.
Estágio um · desk research
| Camada | Slot | O que ele vai buscar |
|---|---|---|
| Vertical | industry_reality | Este mercado, esta geografia, este ano. |
| competitor_behavior | Concorrentes nomeados, na imprensa setorial. | |
| customer_reality | Como o consumidor decide e reclama, na voz dele. | |
| Contextual | macro_forces | A mudança que redesenha a categoria em três anos. |
| hidden_problem | O que está quebrado e ninguém diz em público. | |
| Social | brand_reputation | Reddit, Trustpilot, Glassdoor, X. |
| category_sentiment | Como as pessoas falam do problema, não da marca. | |
| Lateral | adjacent_industry | Outro setor com a mesma tensão estrutural. |
| behavioral_psych | O que o consumidor resolve, acima do produto. | |
| named_thinker | Uma obra nomeada que mapeia essa tensão. | |
| Cross-domain | success_story | Uma marca, um movimento, um resultado, uma fonte. |
| pattern | A forma repetível por baixo. |
Saia de um centro construído de lembrança e você cai em algum lugar apenas esquisito. As cinco em vermelho apontam para fora do briefing de propósito, então a amplitude é orçada aqui em vez de esperada depois.
Doze queries, cinco camadas, escritas como plano antes de qualquer resposta existir. Cada uma carrega uma frase dizendo por que ela importa para este briefing, então motivo genérico é rejeitado pelo schema.
Aponte para as cinco em vermelho. Elas não são sobre a marca, a categoria nem os concorrentes. Apontam para fora do briefing de propósito, e são as primeiras que um planner corta quando o prazo aperta.
Estágio dois · saindo do centro
Como fazer uma máquina estatística te dar uma resposta improvável? Não é pedindo com jeitinho. É colocando fricção no caminho dela. Nada pega fogo sem fricção.
Cada fricção bloqueia a resposta fácil, e a de baixo já está um pouco mais para fora. Empilhe o suficiente e a resposta caminha até as bordas.
Então, o que é uma fricção?
fricção /fɾikˈsɐ̃w̃/ substantivo
A resistência que uma superfície encontra ao se mover sobre outra.
Para a gente
Fricção. O dicionário diz: a resistência que uma superfície encontra ao se mover sobre outra. Para a gente: um conjunto de frameworks, codificados como regras num workflow, para que a resposta mais provável não possa vir primeiro.
É a página inteira. Depois mostre para onde as fricções miram: o mapa.
Todo mundo e a IA de todo mundo trabalham nas duas caixas de cima.
A diferença mora nas duas de baixo.
Um secretário de defesa americano deu o vocabulário em 2002: o que a gente sabe que sabe, o que sabe que não sabe, e o que não sabe que não sabe. Dois anos depois o Žižek apontou a caixa que ele esqueceu: o que a gente sabe sem saber que sabe. Todo mundo e a IA de todo mundo trabalham nas duas de cima. A diferença mora nas duas de baixo.
Deixe a política de fora: uma frase sobre quem disse, e segue.
Se alguém apertar: o Žižek falava do saber que a gente se recusa a admitir. A gente usa a caixa para o que você sabe tão bem que nunca escreveu, o que fica mais perto do conhecimento tácito do Polanyi.
A linha vermelha embaixo de cada caixa é a ponte para o resto do deck: cada estágio do motor mira uma dessas quatro. A fricção seis fica fora do mapa: ela move o próprio mapa.
O meio é o briefing e a pergunta de pesquisa: todo mundo, e toda IA, trabalha ali. Um passo para fora, os unknown knowns. Na ponta, os unknown unknowns. São os lugares de onde um concorrente não consegue copiar você.
Hoje todo mundo tem o mesmo acesso a tudo que já foi escrito, e todo mundo digita as mesmas perguntas. Então todo mundo mora no meio. As bordas é que são interessantes.
Um passo para fora do meio: os unknown knowns. Na ponta: os unknown unknowns. São os lugares de onde o concorrente não consegue copiar você.
Se a sala pedir prova de que o meio está lotado: Doshi e Hauser mediram. Com IA, cada história ficou melhor e todas ficaram mais parecidas.
A inspiração
Em 1975 Brian Eno e o pintor Peter Schmidt criaram um dispositivo para o momento em que o trabalho cai na mesmice: Oblique Strategies, 113 cartas. Empacou, você tirava uma e seguia. Uma delas diz: “Honor thy error as a hidden intention.”
O Curiosity Engine nasceu dessa ideia: um dispositivo para quando a resposta insiste em cair no meio. Ele tem seis movimentos, e cada um é construído sobre um framework filosófico.
Filosofia embaixo. Oblique Strategies por cima.
Brian Eno e Peter Schmidt.
O motor foi inspirado num baralho. Em 1975 o Brian Eno e o Peter Schmidt fizeram o Oblique Strategies, um dispositivo para o momento em que você empaca na mesmice. Tirava uma carta e seguia.
Essa é a camada de cima: um dispositivo para sair da mesmice. O que está embaixo de cada carta é filosofia, e é a próxima página.
Depois vire a página: seis fricções, uma por uma.
As fricções
| A fricção | A filosofia | A recusa que ela codifica |
|---|---|---|
| 01 Recusar a primeira resposta | Elenchus socrático | A primeira resposta confiante é desmontada antes de outra ser permitida |
| 02 Escavar | Roland Barthes Mythologies, 1957 | Um objeto do dia a dia já carrega uma história. Leia o que ele está dizendo antes de acrescentar qualquer coisa |
| 03 Inverter | Falsificação | Você é obrigado a tentar quebrar a crença que todo mundo tem antes de qualquer outro |
| 04 Roubar de outros domínios | Arthur Koestler The Act of Creation, 1964 | A ideia nova aparece onde dois campos que nunca se encontraram se chocam |
| 05 Impor uma restrição | OuLiPo Perec, La Disparition, 1969 | A regra corta aquilo em que o trabalho mais se apoia |
| 06 Construir um mundo | Ficção e backcasting | Construa primeiro o mundo pronto, depois pergunte o que precisou ser verdade |
Nada disso é invenção nossa. Cada fricção é um framework que a humanidade já construiu para fugir do óbvio, e o sistema roda todos em ordem, toda vez.
Leia os nomes, não a tabela. Depois passe um por um.
Fricção 01 · Recusar a primeira resposta
Atenas, século V a.C. Pergunte a ele o que é coragem e ele desmonta a sua resposta, depois a próxima, depois a outra. Cada resposta sai melhor que a anterior.
Os Cinco Porquês da Toyota: pergunte por quê cinco vezes antes de consertar qualquer coisa.
Elenchus socráticoFoto: Sócrates, Louvre · Eric Gaba (Sting), CC BY-SA 2.5
A primeira fricção vem de Sócrates. Em Atenas ele perguntava uma coisa simples, o que é coragem, o que é justiça, e o que quer que você respondesse, ele perguntava por quê. E por quê de novo. A primeira resposta nunca é a boa. Nos negócios, a Toyota colocou isso dentro das fábricas: os Cinco Porquês.
Fricção 02 · Escavar
Na década de 1870, Heinrich Schliemann leu a Ilíada como um mapa e cavou onde ela apontava, em Hisarlik, na Turquia. Havia cidades empilhadas umas sobre as outras.
Nos anos 2000 a Burberry estava em crise. Voltou ao próprio arquivo e reconstruiu a marca em torno do trench coat.
Roland Barthes, Mythologies, 1957Imagem: Hendrik Willem van Loon, The Story of Mankind (1921) · domínio público
Todo mundo lia a Ilíada havia dois mil anos. Schliemann leu como mapa, foi até um morro na Turquia e cavou. Troia estava lá. A resposta estava num livro que todo mundo tinha. Com marca é igual: a Burberry voltou ao próprio arquivo e achou o trench coat que fazia para soldados na Primeira Guerra.
Fricção 03 · Inverter
Paris, 1874. O Salão oficial queria acabamento liso e cenas históricas. Monet e os amigos pintaram ao ar livre, com a pincelada à mostra, e montaram a própria exposição. Um crítico viu esta tela, Impressão, Nascer do Sol, e zombou deles como “impressionistas”. Eles ficaram com o nome.
O Cirque du Soleil tirou os animais que todo circo tinha.
FalsificaçãoImagem: Claude Monet, Impressão, Nascer do Sol (1872) · domínio público
Em 1874 o mundo da arte tinha um portão, o Salão, e uma regra: liso, acabado, histórico. Monet e os amigos pintaram ao ar livre, rápido, foram recusados e montaram a própria exposição. Um crítico usou o título desta tela como insulto. Virou o nome do movimento. Nos negócios: o Cirque du Soleil tirou os animais, a única coisa que todo circo tinha.
Fricção 04 · Roubar de outros domínios
Mainz, por volta de 1440. A prensa de rosca já existia: os vinhedos usavam para espremer uva. Gutenberg usou para apertar tipos com tinta contra o papel.
Henry Ford tirou a linha de montagem dos frigoríficos de Chicago, que rodavam a linha ao contrário.
Arthur Koestler, The Act of Creation, 1964Imagem: Jost Amman, impressores trabalhando (1568) · domínio público
Gutenberg não inventou a prensa. Os produtores de vinho espremiam uva com prensa de rosca havia séculos. Ele levou a prensa do vinhedo para a gráfica. E o próprio Henry Ford disse que a linha de montagem veio dos frigoríficos de Chicago, onde a linha desmontava animais em vez de montar carros.
Fricção 05 · Impor uma restrição
La Disparition, 1969. Tire a letra mais comum do francês e cada frase precisa achar um caminho que o escritor nunca teria tomado.
O iPhone tirou o teclado em 2007.
OuLiPo, Perec, La Disparition, 1969Em 1969 Georges Perec escreveu um romance inteiro, La Disparition, sem nenhuma letra e, a mais comum da língua. Isso o obrigou a frases que ele nunca teria escrito. Nos negócios: em 2007 todo smartphone tinha teclado. O iPhone tirou.
Fricção 06 · Construir um mundo
Em 1961 Kennedy definiu a meta: um homem na Lua antes do fim da década. Comece pelo mundo em que isso já aconteceu e volte: o que precisa ser verdade no ano anterior, e no anterior a esse.
A Amazon escreve o press release antes de construir o produto.
Ficção e backcastingImagem: lançamento da Apollo 11, NASA (1969) · domínio público
Imagine o mundo em que o seu problema já está resolvido e caminhe de volta até hoje. Em 1961 Kennedy disse: um homem na Lua antes do fim da década. A NASA começou pela Lua e voltou. A Amazon faz isso sempre: escreve o press release do produto pronto antes de construir qualquer coisa. O motor acrescenta um passo: pede a esse mundo um artefato, e só a diferença volta.
Estágio dois · saindo do centro
A máquina dá a resposta do meio. O sistema recusa e pede outra, e faz isso mais de uma vez. Cada recusa tira do centro a resposta que ela ia dar.
Procura o que a marca tem e quase não usa: a origem, o primeiro produto, o que foi esquecido e continua sendo dela. Esse material não existe em outro lugar.
Pega o que a categoria dá como certo e afirma o contrário. O centro foi construído em cima dessa certeza, então derrubá-la já joga você longe. Quando os dois opostos se sustentam, fica com os dois.
Vai buscar em outro setor uma prática que lá é banal. O que é rotina num hospital é estranho numa marca de bebida, e essa distância vem pronta.
Tira uma ferramenta em que a resposta óbvia se apoia: sem mídia paga, sem nome na embalagem, sem o produto principal. O corte sai do diagnóstico, então só serve para este brief.
Não tira nada. Constrói um mundo em que o problema já está resolvido, pede a ele um artefato, uma vaga de emprego ou uma tabela de preço, e traz a diferença de volta. A resposta improvável aqui é a resposta do meio lá.
Cinco fricções por subtração. Pegue a primeira, que é a disciplina que todo planner reconhece e ninguém cobra: escreva a resposta óbvia, e depois se proíba de dar ela.
O ponto mecânico é o que vale falar devagar: você não consegue pedir improbabilidade a um modelo. O que dá para fazer é tirar a resposta que ele ia dar, e a de baixo já está mais para fora por definição.
A dois é a que compra defensabilidade, não novidade. Um concorrente pode pensar mais forte e chegar na sua ideia esperta. No sótão do seu cliente ele não chega.
Leia a barra vermelha da esquerda para a direita e as fricções andam a curva para fora: a um limpa o meio, a dois e a três alcançam os unknown knowns, a quatro e a cinco os unknown unknowns. A seis move a curva inteira: o mundo só dispara como passo explícito, e a checagem de procedência roda mais forte depois dele.
A quatro é de onde vem a maior parte da distância, e também é a mais fácil de falsificar.
Conte a história do Shay se tiver trinta segundos: um psiquiatra que atendia veteranos do Vietnã lê a Ilíada e encontra a mesma lesão descrita. Não é semelhança, é o mesmo mecanismo, traição do que é certo por alguém com autoridade legítima.
E o remate: o passo que todo mundo pula é dizer onde a analogia quebra. É o que separa uma estratégia de uma frase bonita.
Por baixo de tudo
Isto não é um estágio e não é uma fricção. É um sistema de etiquetas, e ele corre por baixo de tudo que o motor produz: um achado de pesquisa, um posicionamento no mapa competitivo, uma tensão, um território.
| Etiqueta | O que significa | Embarca como |
|---|---|---|
| Com fonte | Uma referência real e rastreável | um fato |
| Inferido | Nossa síntese de material com fonte | um padrão, apresentado como padrão |
| Hipótese | Um salto estratégico | um salto, rotulado como salto |
Três etiquetas, um trabalho: quem lê consegue dizer, linha por linha, o que é fato, o que é nossa leitura dos fatos, e onde a gente saltou.
Antes de qualquer veredito, o teste da troca: troque o nome da marca pelo do concorrente mais próximo e leia o território de novo.
Passa: com o outro nome, a frase fica falsa. Só essa marca podia dizer aquilo.
Volta para a mesa: com o outro nome, a frase continua fazendo sentido. Qualquer um podia dizer aquilo.
Não existe “em parte”. Um portão com uma terceira coluna, a amarela, deixa tudo passar quando o prazo aperta.
Mais uma coisa, e não é um passo. É um sistema de etiquetas, e corre por baixo do motor inteiro. Cada claim é com fonte, inferido ou hipótese, e o que não cabe em nenhuma das três não embarca.
O argumento comercial: seu planner consegue defender qualquer linha da página numa sala de cliente, porque enxerga que tipo de claim é aquele.
Diga onde morde mais forte: logo depois do mundo construído, porque mundos fabricam de propósito.
Os outputs
O desk research, as seis fricções e a camada de etiquetas são idênticos nos cinco. O que muda é a pergunta para onde eles apontam, e o formato do que volta.
Antes de entrar fundo, a amplitude. Cinco perguntas diferentes, cinco formatos de output, e por baixo de todos o mesmo motor fazendo as mesmas seis coisas.
Não percorra os cinco. Cite dois que sirvam à sala e siga. Plateia de new business: cenários de pitch e leitura competitiva. Time de marca: posicionamento e territórios de inovação.
A frase honesta se perguntarem se são clientes: são amostras e demonstrações, não trabalho de cliente.
Três rodadas
Três briefings passados pelo mesmo sistema. As páginas a seguir são o resultado, não o processo.
Chega de máquina. Aqui está o que sai dela. Três briefings, três categorias, e em cada página a mesma coisa: o que a categoria roda, o que está acontecendo com esta marca, o espaço em que ninguém está, e o território com a evidência embaixo.
Diga que agora é resultado, não processo.
Doze anos de obra logo depois dos piores anos de reputação da sua história, numa cidade que já gastou a paciência dela.
Parar de pedir paciência e passar a emitir recibos: um placar público de marcos, custos e atrasos, conforme acontecem.
Todo mundo no campo pede paciência. Esse canto emite recibos.
Campanha de aeroporto roda toda a mesma jogada: aqui está o render do prédio pronto, desculpa pela bagunça, tenha paciência. Funciona quando você tem boa vontade em caixa. O Pearson não tem.
Os dois fatos que sustentam a página: os anos de reputação, e o Crosstown indo de cinco vírgula três bilhões para mais de treze na mesma cidade.
Aponte para o mapa. Oito players num canto. É onde a pesquisa colocou eles, não onde a gente desenhou. O canto vazio é o território.
A categoria fala o vocabulário da bula, e três em cada quatro mulheres que pedem ajuda ao médico saem sem tratamento.
Trazer para dentro a linguagem que já existe para essa passagem, escrita fora da categoria e nas palavras delas.
Três eixos, não três tons. Tire os nomes e eles continuam se separando.
Três números montam essa. Um vírgula oito bilhão em tempo de trabalho perdido. Três quartos das mulheres que pedem ajuda ao médico saem sem tratamento. Menos de um terço das residências de gineco ensina o assunto.
Fale devagar. Eles fazem o trabalho.
Os territórios não são o ponto para se demorar. O ponto é de onde a linguagem veio: medicina chinesa, os julgamentos de bruxaria, e posts de fórum. Nada disso está num deck de categoria, e os três são checáveis.
Se perguntarem de quem era o briefing: foi rodado como demo, não como projeto de cliente.
A ocasião herói está em queda, a distribuição foi entregue à Molson Coors e o lucro nos EUA está travado num piso até 2030.
Virar marca funcional em vez de marca de bebida, reivindicando a quinina que já está no nome da própria marca.
The Daily Tonic
Uma tônica de dia que faz alguma coisa, que é a posição com que a Fever-Tree nasceu.
The Remedy recupera a origem e faz do amargo o distintivo. The Dry Serve pega a moderação e a virada anti-açúcar.
A Daily, feita. Lata de 330 ml de bitters digestivos, o lockup, a caixa de envio e o tubo. Renders de conceito da rodada.
A Fever-Tree lidera mixers premium e a ocasião herói dela está encolhendo: tônica caindo uns seis por cento no mundo, não-tônica já sendo quarenta e cinco por cento da receita do grupo.
O fato que torna urgente: nos EUA a rota ao mercado agora é da Molson Coors, e o lucro americano está garantido num piso fixo até 2030. A alavanca de distribuição foi entregue. O que sobra para mover é o que a marca significa.
E o reenquadramento está no próprio nome: a quinina sempre foi o ponto. Era remédio antes de ser mixer.
Se a sala estiver comprando, note a forma: três territórios com custo e prazo, nenhum coroado.
A pergunta óbvia
| Uma janela de chat | O sistema | |
|---|---|---|
| Onde começa | Na sua pergunta, respondida do centro da curva | Num plano de doze queries escrito antes de qualquer resposta existir |
| Pesquisa | Responde de memória, e as fontes vêm depois | Busca ao vivo toda vez, nunca de memória. Query vazia fica vazia |
| Amplitude | Depende de quem está pedindo | Cinco das doze queries apontam para fora do briefing, e depois seis fricções |
| Primeira boa resposta | É o resultado | É escrita, tirada da mesa, e usada como a marca a bater |
| Afirmações | Fluentes | Etiquetadas com fonte, inferido ou hipótese. O que não etiqueta, cai |
| Estado de falha | Sempre devolve alguma coisa | Passa, ou corrige e roda de novo |
| O que você recebe | Um documento | Leitura de categoria, diagnóstico, três territórios, com fonte |
Em toda sala alguém pergunta se isso é uma janela de chat com uma capa bonita. Pergunta justa, e a resposta honesta é essa.
Faça a pergunta antes deles. Depois percorra duas linhas, não sete: amplitude e estado de falha.
Termine no estado de falha. Uma janela de chat sempre te entrega um parágrafo, porque devolver alguma coisa é para o que ela serve. Ela não tem como te avisar que a pesquisa voltou vazia.
Panama Red
Manda um briefing vivo. Eu rodo pelo sistema, e o seu planner julga o que volta.
thiago@panamared.cc
panamared.cc
Esse é o sistema. Se você quiser ver funcionando em algo real em vez dos meus três exemplos, manda um briefing vivo que eu rodo. Quem julga o que volta é o seu planner, não eu.
Deixe essa página no ar enquanto recebe as perguntas. O e-mail é a única coisa que alguém precisa anotar.
Panama Red
A system of workflows designed to use AI as a tool for exploration and not only for efficiency.
Panama Red · Curiosity Engine · November 2026
"I want to walk you through a system. A brief goes in one end and a strategic territory comes out the other, and the interesting part is what happens in between."
Do not open with the product or the price. Go straight to the game on the next page: it plants the problem before you name it.
Live test
Type this. Don’t send yet.
Pick a number between 0 and 10.
Just the number.
"Everyone open your favorite AI. ChatGPT, Claude, Gemini, anything. New chat, memory off if you can. Type the prompt and wait for my signal. Three, two, one, send."
"Before you look: I bet most of you got the same number. Let's see."
Live test · the result
Different tools. Different chats. Same number. Eleven numbers to choose from, and the machine went straight to the peak.
7
"Who got 7? Hands up."
Humans lean toward seven too, so the number alone proves nothing. What proves it is different tools, different people, one answer. If the room splits, say so: even when it varies, it varies inside a narrow band.
From here, go into the curve on the next page: 7 is the peak of the distribution, and the machine goes to the peak.
Run the prompt ten times in fresh chats before the talk and keep screenshots as a backup.
The system
A language model returns the most likely continuation. Put every possible answer to a brief on a distribution and the peak is the reading most has been written about. That is where an unassisted answer lands, and it arrives organised and confident.
There is no button marked less likely. A request for creativity returns the most likely answer that sounds creative, and that is why strategy made with AI rhymes.
The most likely answer is, by definition, the least original. And in a creative industry, that is certain death.
Every answer to the brief, ordered by how likely the machine is to produce each one. Ask straight and you land on the peak.
"Nobody is using it wrong. This is what the machine is for. It predicts the next most likely thing, and the most likely thing about a category is the thing most has been written about."
The line that usually earns a nod: there is no less-likely button. Say it slowly, then deliver the consequence: the problem is not that the answer is wrong, it is that the answer is in the middle.
This curve comes back four more pages from here.
The system
"Everything I am about to show does one job. It moves the answer off the centre of that curve, and it keeps it tied to something true once it gets there. Both halves matter. Distance on its own is being wrong further out."
Pause here. This is the sentence the whole deck rests on.
What it is
“The task is not so much to see what no one has yet seen, but to think what nobody has yet thought about that which everybody sees.”
Arthur Schopenhauer
"The Curiosity Engine is a system for divergent thinking. The question behind it is what you do when everything humanity has written sits one question away."
Most people ask for the shortcut: the summary, the right book, the ready answer. We use the same material to look from an angle the category does not use.
Twenty-five years of craft turned into procedure, which is why it runs the same way every time instead of depending on who is at the keyboard that day.
The system
"Brief in, territory out, and four stages in between. The four together are what we call the Curiosity Engine. Research is not a separate thing bolted on the front, it is the first stage, and it decides what everything after it has to chew on."
The point to land hard: research is not the deliverable and it is not a service line. It is the material the frictions act on.
Stage one · desk research
| Layer | Slot | What it goes looking for |
|---|---|---|
| Vertical | industry_reality | This market, this geography, this year. |
| competitor_behavior | Named competitors, in the trade press. | |
| customer_reality | How the customer decides and complains, in their own words. | |
| Contextual | macro_forces | The shift that redraws the category in three years. |
| hidden_problem | What is broken and nobody says in public. | |
| Social | brand_reputation | Reddit, Trustpilot, Glassdoor, X. |
| category_sentiment | How people talk about the problem, not the brand. | |
| Lateral | adjacent_industry | Another sector with the same structural tension. |
| behavioral_psych | What the customer is resolving, above the product. | |
| named_thinker | A named body of work that maps that tension. | |
| Cross-domain | success_story | A brand, a movement, a result, a source. |
| pattern | The repeatable shape underneath. |
Leave a centre built from memory and you land somewhere merely odd. The five in red point outside the brief on purpose, so the range is budgeted here instead of hoped for later.
"The research plan is written before any answer exists. Twelve queries across five layers, and every one of them actually goes out."
The five in red point outside the brief on purpose. That is where the range gets budgeted, and it is why it does not have to be hoped for later.
Stage two · moving off the centre
"So how do you get a statistics machine to give you an improbable answer? You don’t ask nicely. You put friction in its way. Nothing catches fire without friction."
Every friction blocks the easy answer, and the next one down is a little further out. Stack enough of them and the answer walks out to the edges.
So, what is a friction?
friction /ˈfrɪkʃən/ noun
The resistance one surface meets when it moves over another.
For us
"Friction. The dictionary says: the resistance one surface meets when it moves over another. For us: a set of frameworks, encoded as rules inside a workflow, so the most probable answer cannot come first."
That is the whole page. Then show where the frictions aim: the map.
Everybody and their AI work the top two boxes.
The difference lives in the bottom two.
"A US defence secretary gave us the vocabulary in 2002: known knowns, known unknowns, unknown unknowns. Two years later Slavoj Žižek pointed at the box he forgot: unknown knowns, the things we know without knowing we know them. Everybody and their AI work the top two. The difference lives in the bottom two."
Keep the politics out: one sentence on who said it, then move.
Be precise if challenged: Žižek meant knowledge we refuse to admit. We use the box for what you know so well you never wrote it down, which is closer to Polanyi’s tacit knowledge.
The red line under each box is the bridge to the rest of the deck: every stage of the engine is aimed at one of these four. Friction six sits outside the map: it moves the map itself.
The middle is the brief and the research question: everyone, and every AI, works there. One step out, the unknown knowns. Right at the tips, the unknown unknowns. Those are the places a competitor cannot copy you from.
"Everyone now has the same access to everything ever written, and we all type the same questions into it. So everybody lives in the middle. The edges are where it gets interesting."
A step out from the middle: the unknown knowns. Right at the tips: the unknown unknowns. Those are the places a competitor can’t copy you from.
If the room wants proof that the middle is crowded: Doshi and Hauser measured it. With AI, each story got better and all the stories got more alike.
The inspiration
In 1975 Brian Eno and the painter Peter Schmidt built a device for the moment the work falls into sameness: Oblique Strategies, 113 cards. Stuck, you drew one and followed it. One reads: “Honor thy error as a hidden intention.”
The Curiosity Engine started from that idea: a device you reach for when the answer keeps landing in the middle. It has six moves, and each one is built on a philosophical framework.
Philosophy underneath. Oblique Strategies on top.
Brian Eno and Peter Schmidt.
"The engine was inspired by a deck of cards. In 1975 Brian Eno and Peter Schmidt made Oblique Strategies, a device for the moment you get stuck in the same thing. You drew a card and followed it."
That is the overlay: a device for getting out of sameness. What sits underneath each card is philosophy, and that is the next page.
Then turn the page: six frictions, one by one.
The frictions
| The friction | The philosophy | The refusal it encodes |
|---|---|---|
| 01 Refuse the first answer | Socratic elenchus | The first confident answer is taken apart before another one is allowed |
| 02 Excavate | Roland Barthes Mythologies, 1957 | An everyday object already carries a story. Read what it is saying before adding anything |
| 03 Invert it | Falsification | You are made to try to break the belief everyone holds before anyone else does |
| 04 Steal across domains | Arthur Koestler The Act of Creation, 1964 | The new idea appears where two fields that never met collide |
| 05 Impose a constraint | OuLiPo Perec, La Disparition, 1969 | The rule cuts what the work leans on most |
| 06 Build a world | Fiction and backcasting | Build the finished world first, then ask what had to be true |
"None of this is our invention. Each friction is a framework humanity already built to escape the obvious, and the system runs them in order, every time."
Read the names, not the table. Then take them one by one.
Friction 01 · Refuse the first answer
Athens, 5th century BC. Ask him what courage is, and he takes your answer apart, then the next one, then the next. Each answer is better than the one before.
Toyota’s Five Whys: ask why five times before you fix anything.
Socratic elenchusPhoto: Socrates, Louvre · Eric Gaba (Sting), CC BY-SA 2.5
The first friction comes from Socrates. In Athens he'd ask you something simple, what is courage, what is justice, and whatever you answered, he'd ask why. And why again. The first answer is never the good one. In business, Toyota built the same thing into its factories: the Five Whys.
Friction 02 · Excavate
In the 1870s Heinrich Schliemann read the Iliad as a set of directions and dug where it pointed, at Hisarlik, in Turkey. There were cities stacked on top of each other.
In the 2000s Burberry was in trouble. It went back to its archive and rebuilt the brand around the trench coat.
Roland Barthes, Mythologies, 1957Image: Hendrik Willem van Loon, The Story of Mankind (1921) · public domain
Everyone had read the Iliad for two thousand years. Schliemann read it as directions, went to a hill in Turkey and dug. There was Troy. The answer was in a book everyone owned. Brands are the same: Burberry went back to its own archive and found the trench coat it made for soldiers in the First World War.
Friction 03 · Invert it
Paris, 1874. The official Salon wanted smooth finish and history scenes. Monet and his friends painted outdoors, brushstrokes showing, and hung their own exhibition. A critic saw this painting, Impression, Sunrise, and sneered at them as “Impressionists”. They kept the name.
Cirque du Soleil dropped the animals every circus had.
FalsificationImage: Claude Monet, Impression, Sunrise (1872) · public domain
In 1874 the art world had one gate, the Salon, and one rule: smooth, finished, historical. Monet and his friends painted outside, fast, got rejected, and put on their own show. A critic used this painting's title as an insult. It became the name of the movement. In business: Cirque du Soleil took out the animals, the one thing every circus had.
Friction 04 · Steal across domains
Mainz, around 1440. The screw press already existed: vineyards used it to squeeze grapes. Gutenberg used it to press inked type onto paper.
Henry Ford took the assembly line from Chicago meatpackers, who ran it in reverse.
Arthur Koestler, The Act of Creation, 1964Image: Jost Amman, printers at work (1568) · public domain
Gutenberg didn't invent the press. Winemakers had been squeezing grapes with a screw press for centuries. He moved it from the vineyard to the print shop. And Henry Ford said himself that his assembly line came from the Chicago slaughterhouses, where the line took animals apart instead of putting cars together.
Friction 05 · Impose a constraint
La Disparition, 1969. Take away the most common letter in French, and every sentence has to find a way the writer would never have taken.
The iPhone took away the keyboard in 2007.
OuLiPo, Perec, La Disparition, 1969In 1969 Georges Perec wrote a whole novel, La Disparition, without a single letter e, the most common letter in the language. It forced him into sentences he'd never have written. In business: in 2007 every smartphone had a keyboard. The iPhone took it away.
Friction 06 · Build a world
In 1961 Kennedy set the goal: a man on the Moon before the decade was out. Start from the world where it already happened, then work back: what has to be true the year before, and the year before that.
Amazon writes the press release before it builds the product.
Fiction and backcastingImage: Apollo 11 launch, NASA (1969) · public domain
Imagine the world where your problem is already solved, then walk backwards to today. In 1961 Kennedy said: a man on the Moon before the end of the decade. NASA started from the Moon and worked back. Amazon does the same thing every time: it writes the press release for the finished product before it builds anything. The engine adds one step: it asks that world for an artefact, and only the difference comes back.
Stage two · moving off the centre
The machine gives you the middle answer. The system refuses it and asks again, and it does that more than once. Each refusal takes the centre answer off the table.
Looks for what the brand has and barely uses: the origin, the first product, the thing that was forgotten and is still theirs. That material exists nowhere else.
Takes what the category treats as settled and states the opposite. The centre was built on that certainty, so knocking it over already puts you a long way out. When both opposites hold, it keeps both.
Goes to another industry for a practice that is ordinary there. What is routine in a hospital is strange on a drinks brand, and that distance comes ready-made.
Takes away a tool the obvious answer leans on: no paid media, no name on the pack, no hero product. The cut is chosen from the diagnosis, so it only fits this brief.
Takes nothing away. Builds a world where the problem is already solved, asks it for an artefact, a job posting or a price list, and brings the difference back. The improbable answer here is the middle answer there.
"The first five work by subtraction, and the sixth moves the ground. None of them asks the machine for improbability. Each takes the answer it was about to give off the table, and the next one down is already further out."
Read the red bar left to right and the frictions walk the curve outward: one clears the middle, two and three reach the unknown knowns, four and five the unknown unknowns. Six moves the whole curve: the world only fires as an explicit step, and the provenance check runs harder after it, not softer.
Four is where most of the distance comes from. What holds all of it together is not a friction. It is the tagging layer, and it comes two pages from here.
Underneath everything
This is not a stage and it is not a friction. It is a tagging system, and it runs underneath everything the engine produces: a research finding, a position on the competitive map, a tension, a territory.
| Tag | What it means | Ships as |
|---|---|---|
| Sourced | A real, traceable reference | a fact |
| Inferred | Our synthesis of sourced material | a pattern, presented as a pattern |
| Hypothesis | A strategic leap | a leap, labelled as a leap |
Three tags, one job: the reader can say, line by line, what is fact, what is our reading of the facts, and where we leapt.
Before any verdict, the swap test: put the nearest competitor's name where the brand's name is, and read the territory again.
Pass: with the other name on it, the line goes false. Only this brand could have said that.
Back to the desk: with the other name on it, the line still makes sense. Anyone could have said that.
There is no “partly”. A gate with a third column, the amber one, lets everything through when the deadline bites.
"One more thing, and it is not a step. It is a tagging system, and it runs underneath the whole engine."
Three tags, one job: the reader can say, line by line, what is fact, what is our reading of the facts, and where we leapt.
The outputs
The desk research, the six frictions and the tagging layer are identical across all five. What changes is the question they are pointed at, and the shape of what comes back.
"Before we go deep, the range. Five different questions, five output shapes, and underneath all of them the same engine doing the same six things."
Do not walk through all five. Name the two that serve the room and move on.
The honest line if they ask whether these are clients: they are samples and demonstrations, not client work.
Three runs
Three briefs put through the same system. The pages that follow are the result, not the process.
"Enough machine. Here is what comes out of it. Three briefs, three categories, and on each page the output rather than the method."
Do not explain the method again here. Let the output talk.
Twelve years of construction starting right after the worst reputational years in its history, in a city that has already spent its patience.
Stop asking for patience and start issuing receipts: a public scoreboard of milestones, costs and delays, as they happen.
Everyone in the field asks for patience. This corner issues receipts.
"Airport campaigns all run the same play: here is the render of the finished building, sorry about the mess, please be patient."
This one opens a twelve-year build straight after the worst reputational years in its history. The category play is available and useless.
The category speaks the language of the package insert, and three in four women who ask their doctor for help leave with no treatment.
Bring in the language that already exists for this passage, written outside the category and in her own words.
Three axes, not three tones. Take the names off and they still pull apart.
"Three numbers build this one. One point eight billion in lost work time. Three quarters of the women who ask for help leaving with nothing."
Three axes, not three tones: the arc, the force, the words. Take the names off and they still pull apart.
The hero occasion is shrinking, distribution has been handed to Molson Coors and US profit is locked at a floor through 2030.
Become a functional brand rather than a drinks brand, reclaiming the quinine already sitting in the brand's own name.
The Daily Tonic
A daytime tonic that does something, which is the position Fever-Tree was born in.
The Remedy recovers the origin and makes the bitterness the distinctive. The Dry Serve takes moderation and the anti-sugar turn.
Daily, made real. A 330ml can of digestive bitters, the lockup, the shipper and the tube. Concept renders from the run.
"Fever-Tree leads premium mixers and its hero occasion is shrinking: tonic down about six per cent, non-tonic already forty-five per cent of group revenue."
With distribution handed to Molson Coors and profit fixed at a floor through 2030, the lever left is what the brand means.
The obvious question
| A chat window | The system | |
|---|---|---|
| Where it starts | On your question, answered from the centre of the curve | On a twelve-query plan written before any answer exists |
| Research | Answers from memory, and the sources come afterwards | Searches live every time, never from memory. An empty query stays empty |
| Range | Depends on who is asking | Five of the twelve queries point outside the brief, and then six frictions |
| First good answer | Is the result | Is written down, taken off the table, and used as the mark to beat |
| Claims | Fluent | Tagged sourced, inferred or hypothesis. Whatever will not tag, falls |
| Failure state | Always returns something | Passes, or gets fixed and run again |
| What you get | A document | A category read, a diagnosis, three territories, sourced |
"In every room somebody asks whether this is a chat window with a nice cover on it. Fair question, and this is the honest answer."
Two lines, not seven: range and failure state.
Finish on the failure state. A chat window always hands you a paragraph, because returning something is what it is for. It has no way to tell you the research came back empty.
Panama Red
Send a live brief. I run it through the system, and your planner judges what comes back.
thiago@panamared.cc
panamared.cc
"That is the system. If you want to see it working on something real rather than on my three examples, send a live brief and I will run it. Your planner judges what comes back, not me."
Leave this page up while you take questions. The email is the only thing anyone needs to write down.